바이너리 옵션이란 무엇입니까? 바이너리 옵션 거래 유형
바이너리 옵션이란 무엇입니까? 바이너리 옵션은 사기입니까? 바이너리 옵션을 거래할 때 피해야 할 04가지 경험과 실수를 즉시 저장하십시오!
바이너리 옵션은 오늘날 베트남 젊은이들 사이에서 가장 인기 있는 투자 방법 중 하나입니다. 많은 사람들은 바이너리 옵션이 사기라고 생각하며 돈은 들어오고 나가는 것뿐입니다. 그러나 그것이 사실입니까? 아래 글을 통해 바이너리 옵션에 대해 알아봅시다!
바이너리 옵션이란 무엇입니까?
일반적으로 Trade BO 로 알려진 바이너리 옵션 은 가격 예측을 기반으로 하고 두 가지 옵션(위 또는 아래)만 있는 옵션 거래 의 한 형태입니다거래 세션이 끝나면 한 옵션은 이기고 다른 옵션은 집니다. 이 양식은 금, 주식, 주식, 암호화폐 거래소 등에서 특히 인기가 있습니다.
바이너리 옵션 은 바이너리 또는 더블 옵션, 디지털 옵션, "전부 아니면 전무(all-or-nothing)" 옵션 또는 고정 이율 옵션과 같은 다양한 이름으로 불립니다.
기본적으로 50:50 게임입니다. 그러나 사기의 위험이 너무 높아 많은 관할 구역의 규제 기관에서 이를 도박의 한 형태로 간주하여 금지하고 있습니다. 베트남에서는 이 양식이 여전히 합법적이며 Olymp Trade, IQ Option, Binary와 같은 유명한 바이너리 옵션 거래 플랫폼이 많이 있습니다.
바이너리 옵션이란 무엇입니까?
바이너리 옵션 거래에서 이익을 얻으려면 먼저 장단점을 모두 이해해야 합니다. 바이너리 옵션이 거래 스타일, 위험 허용 범위 및 자본 요구 사항에 맞는지 확인해야 합니다.
단순함 : 투자 결정이 단 하나의 요소 또는 방향에 기초하기 때문에 베팅을 하는 것은 간단합니다. 가격은 증가하거나 감소할 수만 있습니다. 또한 트랜잭션이 끝날 때 걱정할 필요가 없습니다. 만료 시간이 해당 문제를 해결할 것입니다. 반면 다른 시장에서는 손절매와 같이 손실을 제한하는 시스템이 필요할 수 있습니다.
고정 위험: 주식, 외환, 금 및 원유는 슬리피지 및 마진에서 뉴스 이벤트에 이르기까지 투자할 때 처리해야 할 많은 요소가 있습니다. 그러나 바이너리 옵션을 사용하면 훨씬 적은 매개변수로 위험을 최소화할 수 있습니다.
이익 잠재력: 다른 거래에 비해 바이너리의 이익은 매우 매력적입니다. 일부 중개인은 거래에 대해 최대 90%의 지불금을 약속합니다. 큰 수익 잠재력을 가진 간단한 거래를 실행하려는 경우 바이너리 옵션도 살펴볼 가치가 있습니다.
다중 옵션: 바이너리 옵션 거래자는 특정 시장(예: 암호화폐 또는 주식)에 묶이는 대신 거의 모든 플랫폼에서 상품을 거래할 수 있습니다. 원하는 경우 통화, 지수 및 채권 거래를 시작할 수 있습니다.
접근성: 바이너리 옵션은 항상 전 세계 어디에서나 최고의 거래 시간을 제공합니다. 따라서 밤이나 주말에 로그인하여 매일 수익을 올리려는 야심 찬 트레이더 그룹에 가입할 수 있습니다. 모든 시장에 대한 실시간 차트를 사용할 수 있습니다. 따라서 시간이 있으면 하루 24시간 투자할 수 있습니다.
제한된 거래 도구: 대부분의 중개인은 주식, 외환, 금 등과 같은 다른 자산에 대한 고급 차트 및 분석 기능을 제공하지만 바이너리 옵션을 위한 거래 도구는 종종 비효율적입니다.
높은 손실 가능성: 70%의 이익마다 동일한 거래의 해당 거래는 85%의 손실을 초래합니다. 즉, 손익분기점을 맞추려면 최소 55%의 승률이 필요합니다.
바이너리 옵션은 Forex와 어떻게 다릅니까?
Forex나 주식 과 같은 재래시장 의 경우, 당신이 살 때, 상호 판매자 가 있을 것 입니다. 돈은 한 사람에서 다른 사람으로 이전됩니다. 회사는 형제의 명령을 통해 수수료를 받는 중개자 역할만 합니다.
상대방 판매자 없이 거래 하는 옵션 은 플로어에서 직접 플레이합니다. 이 거래는 또한 일반 암호화 거래 와 동일한 주문 일치 메커니즘을 가지고 있지 않습니다 . 잃어버리면 지갑에서 거래소로 돈이 이체됩니다. 이기면 거래소 지갑에서 지갑으로 돈이 이체됩니다.
이것이 옵션 거래가 사기가 되기 쉽고 많은 중개인이 이를 수행한 이유이기도 합니다. Binomo는 돈을 벌기 위해 트레이더를 잃는 "중단 바이너리 옵션 무역 전략 설치 지침 차트"를 사용하는 데 사용된 이름은 말할 것도 없습니다. 특히 세션이 1분 미만인 트랜잭션.
다음은 바이너리 옵션의 가장 일반적인 세 가지 형식입니다.
콜 & 풋
일정 기간 동안 자산의 가치가 증가하거나 감소할 것으로 예측하는 바이너리 옵션 거래에서 Call/Put은 많은 투자자들이 선택하는 가장 인기있는 유형으로 간주됩니다. . 거기에:
- 콜은 콜옵션, 즉 미래에 미리 결정된 가격으로 자산을 살 수 있는 권리입니다.
- 풋옵션은 미래에 미리 정해진 가격에 자산을 매도할 수 있는 권리입니다.
콜 및 풋 인 바이너리 옵션
원터치 및 노터치
이것은 바이너리 옵션 거래의 더 간단한 유형입니다.
자산 가격이 기간 동안 특정 가격에 접촉하는지 여부를 판단하기만 하면 이기고 질 수 있습니다.
바이너리 옵션의 노터치 및 원터치
인 바이너리 옵션 무역 전략 설치 지침 어바웃 & 비욘드 어바웃
줄여서 간격 옵션 이라고도
따라서 본질적으로 원터치 및 노터치 유형과 매우 유사합니다. 그러나 차이점은 특정 가격 수준이 아닌 증가 및 감소 가능성에 대해 베팅하기 위해 가격 범위를 선택해야한다는 것입니다.
바이너리 옵션의 또 다른 중요한 구성 요소는 세션 , 즉 만료 시간 입니다.
이것은 거래가 끝나는 시점이며 승패가 결정되는 시점입니다. 이 시간은 30초 1분(터보)에서 하루 종일(하루의 끝), 심지어 1년까지의 범위일 수 있습니다.
일일 거래자로서 5분 및 30분 바이너리 옵션 거래에 더 관심이 있을 것입니다. 만료 시간이 1분인 바이너리를 선택하면 하루에 많은 수의 거래를 실행할 수 있습니다.
10분 바이너리 옵션 거래 세션
바이너리 옵션은 실제로 사기가 아니며 불법이 아니라 합법입니다. 무역 BO는 종종 Forex( 외환 시장 ) 또는 주식 시장과 비교됩니다. 그러나 이 두 가지는 완전히 다른 형태입니다.
바이너리 옵션의 나쁜 평판은 부정직한 마케팅과 사이버 범죄에서 비롯됩니다. 많은 중개인과 BO 중개인이 자산을 사기 위한 사기 활동을 합니다.
특히, 거래소는 사람들이 차고 사진, 돈, 낙찰 내역, 먹고 마시는 사진 등을 게시하여 다른 사람들의 눈을 멀게 한 다음 그들이 플레이하도록 유인함으로써 매우 강력한 마케팅 활동을 조직할 것입니다.
처음에는 이길 수 있지만 어떤 경우에는 철회하기가 매우 어려울 수 있습니다. 이것은 플레이어를 낙담시키고 바이너리 옵션 무역 전략 설치 지침 다시 게임으로 돌아가게 됩니다. 그리고 그 때 패배하고, 패배하면 일반적으로 이를 제거하기 위해 돈을 예치합니다.
즉, BO를 플레이하는 것은 플레이어와 플로어 관점 모두에서 수익성만큼이나 위험합니다. 그러나 자신의 이익을 위해 의도적으로 최종 결과를 조작하여 많은 손실을 초래하는 일부 중개인이 있습니다.
바이너리 옵션을 플레이해야 합니까?
제 생각에는 동일한 수익/위험을 가진 투자는 해서는 안 되는 거래입니다. 승률이 60~70% 정도인데 감정 조절을 잘 못 하고 자본 관리가 잘 안 되는 등 다른 이유로 큰 손해를 보는 경우도 있는데 왜 게임을 해야 합니까? % 확률?
내가 이야기하고 싶은 다음 이유는 BO를 플레이하는 것이 우리가 플로어에 대항하여 플레이하는 방식이기 때문입니다. 불행히도 플로어에서 플레이하는 것이 건강하지 않다면 우리의 승률은 거의 존재하지 않습니다.
그리고 이것이 바로 유명 투자자들이 모두 장기 투자 경로를 선택하는 이유입니다. 왜냐하면 다가오는 M1, M15 캔들에서 무슨 일이 일어날지 모르기 때문에 장기적으로(3개월, 6개월 또는 1년) 예측할 확률이 높기 때문입니다. ) 훨씬 높을 것입니다.
04 바이너리 옵션 투자 경험
우선, 짧은 양초에서 바이너리 옵션을 플레이하는 것은 거의 도박에 가깝다는 것을 결정해야 하며 여기에 너무 많은 분석을 적용할 수 없습니다. 따라서 BO를 플레이하는 것이 목표가 무엇인지 결정해야 합니다. 경험이시거나 가끔 커피를 마시러 오시면 놀 수 있습니다. 하지만 바이너리 옵션 무역 전략 설치 지침 부자가 되고 싶다면 거의 불가능합니다!
평판 좋은 바이너리 옵션 브로커를 선택하십시오
먼저 평판이 좋은 층을 선택해야 합니다. 올바른 바닥을 선택하면 위에서 분석한 대로 승패율을 최대 50%로 유지하는 데 도움이 됩니다. 일부 바이너리 옵션 바닥은 Olymp Trade, IQ Option, Binary로 언급될 수 있습니다.
바이너리 옵션을 플레이하는 것은 일반 거래와 같으며 감정은 매우 중요한 요소입니다. 연달아 이기기도 하고 연패에 빠지기도 한다.
이 시점에서 더 나은 전략을 얻기 위해서는 냉정한 자세를 유지하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 게임을 계속하는 것은 바닥에 돈을 주는 것입니다.
자본 관리는 모든 유형의 투자에 참여하는 경우 결코 중복되지 않는 조치입니다. 훌륭한 자본 관리는 우리가 승리하는 데 도움이 되지 않을 수 있지만 여전히 승리할 수 있는 기회를 갖는 데 도움이 됩니다.
바이너리 옵션을 플레이할 때 피해야 할 03가지 실수
인간의 심리학이 확률 게임과 도박을 매우 좋아한다는 것은 부인할 수 없는 사실입니다. 이것이 바이너리 옵션이 많은 국가에서 잘 성장할 수 있는 이유입니다. 그러나 그것은 도박이기 때문에 우리는 오락 수준에서만 놀아야 합니다 .
많은 사람들이 잃어버렸을 때 스스로를 제어할 수 없고 거즈를 제거하고 싶을 뿐입니다. 그러나 더 많이 제거할수록 더 많은 것을 잃게 됩니다. 그러므로 우리가 해야 할 일은 우리 자신을 위한 명확한 바이너리 옵션 무역 전략 설치 지침 규칙 을 만들고 우리가 얼마나 많은 것을 잃는지를 멈추는 것입니다.
이긴 경우는 조금은 쉬고 스스로에게 상을 줄 만큼 알아둬야 한다 . 다음 순서가 승패가 갈릴지 아무도 모르기 때문에 불행히도 사건은 반복될 것입니다.
바이너리 옵션의 변수는 가격이 오르거나 내리는 것뿐만 아니라 거래 세션, 교환에서도. 생각보다 간단하지 않습니다. 옵션 거래에는 많은 위험이 있으므로 바이너리 옵션 무역 전략 설치 지침 참여 시 항상 고려하고 주의하십시오. 성공을 기원합니다!
바이너리 옵션 무역 전략 설치 지침
이제는 정규전 이상의 킬러 콘텐츠로 ‘하스스톤’을 견인 중인 전장에 큰 변화가 찾아온다. 블리자드는 31일(수), 자사의 디지털 카드 게임 ‘하스스톤’ 게임 모드인 전장의 두 번째 시즌을 개시했다. 이와 함께 진행된 전장 시즌 2 업데이트로 완전히 새로운 전용 보상의 길과 전장 시즌패스부터 전장 임무, 전장 경험치, 전설 외형 아이템, 영웅 및 하수인 그리고 눈부신 빛을 발하는 아제로스의 마법 신규 외형 테마가 추가됐다.
단연 눈길을 끄는 변화는 전장 퀘스트다. 기간 한정 이벤트로 선보이는 전장 퀘스트에서, 플레이어는 네 번째 턴에 퀘스트 도전 과제를 받게 되며 이를 완수하면 해당 대결이 종료될 때까지 효과가 지속되는 강력한 보상을 얻는다. 퀘스트와 보상의 조합은 무작위로 결정되므로 게임마다 늘 신선한 경험을 선사한다. 이에 더해, 재능 넘치는 탐정 멀록 홈즈와 살인 사건의 희생자인 대영주 데나트리우스 등 신규 전장 영웅 2종 및 신규 하수인 11종이 추가된다.
전장 전용 보상의 길은 뭇 플레이어가 전장만을 위한 감정 표현, 외형 아이템, 타격 효과 등을 획득할 수 있도록 인도한다. 보상의 길은 게임에서 승리하거나 전장 만의 새로운 과제인 임무를 완료할 때마다 얻는 경험치로 진행 가능하다. 아울러 더 많은 콘텐츠를 원하는 플레이어를 위하여 ‘하스스톤’의 새로운 재화 룬석으로 구매할 수 있는 전장 시즌패스도 마련된다. 시즌 패스는 두 개의 추가 영웅 선택과 더 높은 등급의 외형 아이템을 포함한 가치 있는 보상을 제공한다.
신규 외형 테마인 아제로스의 마법은 넘치는 광채와 영롱함으로 ‘하스스톤’에 특별한 멋을 더한다. 새로운 평행 시간대에서 암흑 용군단이 세상의 모든 마법을 지워버리고자 성전에 나선 바이너리 옵션 무역 전략 설치 지침 가운데, 아제로스의 수호자와 그 동료들은 내면의 힘을 일깨워 마법을 지켜내야 한다. 아제로스의 마법 스킨과 게임판은 새로운 대사와 역동적인 애니메이션을 보여주며, 나아가 전장 상황에 따라 그 모습이 변화하기까지 한다.
다음은 ‘하스스톤’ 전장 시즌 2에 대하여 블리자드 선임 게임 프로듀서 알리샤 코넬리아, 게임 디자이너 도미닉 캘코쉬, 젠 스테이시와 QnA를 정리한 것이다.
블리자드 선임 게임 프로듀서 알리샤 코넬리아, 게임 디자이너 도미닉 캘코쉬, 젠 스테이시
● 금번 업데이트를 준비하며 가장 집중한 점이 무엇인지 궁금하다
: 여러 개발자가 전장의 서로 다른 요소를 작업하므로 단 하나의 주안점을 꼽기는 쉽지 않다. 게임 플레이 업데이트로 좁히자면 퀘스트 보상에 가장 많이 집중했다. 수백 가지 아이디어를 탐구하고, 또 가장 마음에 드는 아이디어를 찾을 때까지 플레이 테스트를 여러 차례 거쳤다. 다채로운 전략들과 수많은 방식으로 더욱 강력해질 수 있는 퀘스트 및 보상을 통해 전장에서 벌어지는 모든 게임에 다양성을 더하고자 했다.
● ‘나스리아 성채 살인사건’ 특유의 색채가 전장에서는 다소 옅어지고 말았다
: 우리는 ‘하스스톤’ 직전 확장팩뿐 아니라 다른 테마의 하수인과 영웅도 함께 제작하고 업데이트할 수 있는 유연함을 지녔다. 가령 푸른껍질 토르톨란은 나스리아 성채와 연관된 캐릭터는 아니지만 오랜 플레이 테스트를 통해 그 이름과 외형을 결정했다. 더불어 보물 탐구자 엘리스 같은 인기 캐릭터가 흑막이 군 렌들처럼 ‘하스스톤’에 처음 등장하는 캐릭터와 함께하기도 한다.
● 새로운 퀘스트 시스템의 경우, 선택 옵션에 따라 다양한 변수 창출 등이 기대된다
: ‘하스스톤’ 다른 모드에 있는 퀘스트서 영감을 받았다. 그간 퀘스트는 많은 호평과 함께 부가 퀘스트, 퀘스트 전개 등 다양한 형태로 발전해왔다. 전장에 퀘스트를 도입할지 논의할 때 가장 큰 목표는 매 판이 새롭도록 다양한 요소를 추가하는 것이었다. 사실 퀘스트 시스템의 초기 단계에는 퀘스트 턴을 2번 부여했다. 두 개의 퀘스트를 완료해 두 개의 보상을 얻을 수 있는데 첫 퀘스트는 초반에, 두 번째 퀘스트는 후반에 나타나는 식이었다. 하지만 테스트를 진행하는 과정에서 퀘스트 의존도가 너무 강해 단일 퀘스트보다 덜 재미있다는 결론에 도달했다. 하지만 대영주 데나트리우스로 플레이할 때만큼은 보상을 두 개 얻을 수 있습니다!
● 퀘스트 개시 시점을 4턴째로 딱 못박아 놓은 특별한 이유가 있나
: 테스트 당시 3턴, 5턴, 심지어 1턴까지 다양한 턴을 실험했다. 퀘스트 턴을 너무 늦추면 퀘스트를 완료하거나 보상을 충분히 즐길 시간이 부족했고, 1턴은 아직 하수인 기반이 없는 상황에서 퀘스트를 선택해야 하더라. 결국 4턴이어야 게임이 어느 정도 진행되어 상황에 맞는 퀘스트와 보상을 고를 수 있고, 퀘스트를 완료하고 보다 강력해질 시간도 충분했다.
● 일부 영웅이나 로비에 대해서는 퀘스트 및 보상이 제공되지 않는 듯한데
: 간단히 말하자면 특정 영웅과 특정 보상의 조합이 너무 강했기 때문이다. 가령 브루칸은 하수인들에게 죽음의 메아리를 너무 쉽게 줄 수 있어서 의식용 단검을 얻을 수 없다. 같은 이유로 무역왕 갤리윅스와 밀하우스 마나스톰은 령 청탁이나 요리책 요리를 받을 수 없다. 비밀 죄악석의 경우, 몇몇 영웅은 시너지가 좋아 잘 활용했지만 그 외 대부분은 효과가 매우 제한적이었다. 그래서 비밀 죄악석 보상은 티케투스, 실라스 다크문, 엘리스 스타시커, 여군주 바쉬, 여왕 아즈샤라, 위대한 제피르스, 알렉스트라자, 요리사 쿠키, 그리고 스캡스 커터버터만 얻을 수 있도록 제한했다. 그만큼 이 영웅들로 플레이하면 보다 희귀하고 흥미진진한 경험이 가능하리라 믿는다.
● 은신 등의 정규전 메커니즘을 전장으로 옮길 때 고려하는 바와 선별 기준이 듣고 싶다
: 정규전 및 다른 모드의 키워드가 전장에서는 어떨지에 대해 종종 대화를 나눈다. 은신의 경우 재미있긴 한데 다른 키워드에 비해 어울리는 하수인이 많지 않았다. 은신 하수인을 많이 쓰는 것 자체도 좋지 않고. 그렇지만 퀘스트 보상인 테오타르의 양산을 통해 은신을 적절하게 활용할 수 있다. 내가 원하는 은신 하수인을 중심으로 전장을 갖출 수 있으니까. 키워드 선별을 위한 특별한 기준은 없지만, 언제나 그렇듯이 디자인 결정은 '재미가 있는지'의 문제로 귀결된다. 이번에 처음으로 은신이 전장에 등장했고, 정규전과 작동 방식이 약간 다르기 때문에 전장에서 별도로 QA를 진행했습니다. 우리 QA 테스터 및 분석가들은 매우 철저하다.
● 혹시 전장에 추가된 퀘스트는 시즌 2에 한정된 요소인가, 앞으로도 지속될까
: 현재로선 시즌 2에만 적용하려 한다. 여러분이 정말 재미있다는 의견을 보내준다면 언젠가 다시 돌아올 수도 있겠지만.
● 함께 공개된 전장 신규 타격 이펙트가 독특하다. 특별히 신경 쓴 요소가 있다면
: 음향 및 시각 효과는 각종 마법소녀물의 클리셰에서 영감을 받았다. 전설 타격 바이너리 옵션 무역 전략 설치 지침 효과의 끝내기 승리 효과(Knockout Victory Effect) 또한, 다섯 명의 마법 수호자를 상징하는 보석이 한데 모여 상대를 물리치는 장면을 표현한 것이다.
● 전설 스킨, 타격 효과 등을 구하려면 시즌패스 구매 외에 다른 방법이 없는지
: 전설 스킨 및 타격 효과를 다른 방식으로 구하는 것은 불가능하지만, 일부 외형 아이템은 전장의 길에서 무료로 얻을 수 있다는 점을 꼭 기억해달라.
● 혹시 시즌 보상을 나중에 별도 판매할 계획인지, 오직 해당 시즌에만 구할 수 있나
: 그에 대해선 아직 답변할 수 있는 사항이 없다.
● 신규 재화로 룬석이 추가된다. 기존에 쓰여온 배틀 코인과는 어떻게 다른가
: 룬석의 가장 큰 장점은 아이템을 개별 또는 소규모로 제공할 수 있다는 점이다. 실제 화폐 거래 시에는 수수료로 인해 제공하기 어려웠던 저렴한 제품을 선보일 것이다.
● 골드로 구매 가능했던 전장 패스를 제거하면 진입 장벽이 높아질 듯한데
: 신규 및 무료 플레이어를 포함하여 모든 게이머가 경쟁할 수 있게끔 게임 밸런스를 지속적으로 맞추는데 전념해왔다. 네 가지 영웅 선택지가 유불리가 아닌 선택과 개성의 영역이 되도록 노력하고 있다. 어떤 영웅을 선택하든 왕관을 차지할 기회는 여러분의 실력에 달린 셈이다.
● 신규 전장 콘텐츠에 대한 과금 요소화가 향후 업데이트 주기나 패치에 영향을 끼칠 텐데
: 우리는 여러분이 앞으로도 오랫동안 계속해서 전장을 플레이하고 사랑해주길 바란다. 이러한 변화를 통해 성장하는 전장을 위한 콘텐츠를 지속적으로 만들고 지원할 수 있게 될 것이다.
● 여러 요소가 추가된 반면, 당초 빌드에서 전우 요소가 삭제되기도 했다
: 신규 콘텐츠를 추가하려면, 전장에 신선한 즐거움을 더하면서도 신규 플레이어에게 부담스럽거나 기존 콘텐츠의 영향력이 감소하지 않도록 조절이 필요하다. 콘텐츠가 변경됨에 따라 모든 영웅을 위해 새로운 전우를 만들고 전우별 밸런스를 꾸준히 맞추는 일은, 그 외의 밸런스를 맞추거나 새로운 콘텐츠 및 요소를 개발하기 위해 충분한 시간을 쓰는 데에 제약이 되기도 한다. 전우 시스템을 선보이기 전부터 이미 영웅과 콘텐츠를 추가로 개발하고 있었기에, 전우의 전망에 대해 아직 확신을 가지기 어려운 상황 속에서 앞으로 추가될 영웅들의 전우를 계속 만들지 결정을 내려야 했다. 여러분이 전우를 즐기고 또 전우를 원하는 것을 보면서, 임시 이벤트 등을 통해 전우를 다시 선보이고 전우가 없는 영웅들의 새로운 전우를 만드는 계획도 논의하는 중이다. 지금으로서는 확언할 수 있는 계획이 없지만 여러분이 계속 바란다면, 전우를 다시금 전장으로 데려올 가능성이 그만큼 높아질 것이다.
● 앞으로 전장에서의 한 시즌이 치러지는 기간은 대략 어느 정도가 될까
: 약 4개월 정도가 될 것 같다.
● 올해 마지막 대규모 전장 패치라 언급한 바 있는데, 영웅이나 기물 등은 추가되지 않나
: 물론이다. 올해 더 많은 신규 전장 영웅 및 하수인 추가뿐 아니라 밸런스 패치도 계획되어 있다.
● 전장 외에도 여러 모드가 존재하는데, 전체적인 업데이트 방향성을 들려달라
: 아직 공개되지 않은 콘텐츠에 대해 스포일러를 드리고 싶지는 않지만, ‘하스스톤’ 전체에서 흥미로운 계획이 진행 중인 건 맞다. 전장에선 시즌별 주요 콘텐츠와 더불어 시즌 도중에도 소규모 업데이트를 통해 새로운 경험을 하게 될 것이다. 주요 콘텐츠는 시즌마다 바뀐다. 금번 퀘스트와 같은 새로운 시스템이 될 수도, 나가와 같은 새로운 하수인 종족이 추가될 수도 있다. 기존 하수인 종족을 개편할 수도, 아니면 이전에 없었던 새로운 내용일 수도 있다. 여러분이 가장 즐거운 콘텐츠가 무엇인지 지속적으로 알려준다면, 꾸준히 플레이어들이 가장 원하는 방향으로 나아가려 한다.
● 끝으로 ‘하스스톤’을 성원하는 뭇 한국 플레이어에게 인사를 전한다면
: “‘하스스톤’을 사랑해주시고 열정적으로 플레이해 주시는 한국 커뮤니티를 보면 늘 행복하고 감사한 마음입니다. 언젠가 한국을 방문해서 여러분을 만나 뵐 수 있기를 바랍니다!”
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